Geber wechselt nach jedem Spiel automatisch.
Spieler / Rufer
Partner
Ergebnis
Rufspiel 10 ct, Solo 20 ct, Wenz 20 ct. Schneider +10 ct. Schwarz verdoppelt den Grundwert inklusive Laufenden, ohne Schneiderzuschlag. Laufende ab 3: 5 ct je Laufendem. Jedes aktive Legerle verdoppelt. Ein zusammengeschmissenes Spiel erzeugt ein zusätzliches Rundenlegerle für das nächste abgerechnete Spiel. Bei Rufspielen zahlen die beiden Verlierer je den Spielwert an die beiden Gewinner (jeweils +/− ein Spielwert). Bei Solo/Wenz erhält oder zahlt der Einzelspieler den Spielwert dreimal.